Dem Release am 09. November 2010 dürfte mit dieser Meldung wohl nichts mehr im Wege stehen. Denn wie Treyarch's Community Manager Josh Olin via Twitter erklärt hat, steht der Ego-Shooter "Call of Duty: Black Ops" kurz vor seiner Fertigstellung.
Folgende Worte fand Olin im Twitter-Beitrag: “Home sweet home! I hear #CODBlackOps is nearing completion… Can’t wait to see how far it has progressed since I’ve been on the road.”
[30] Kommentare - letzter von Jordan 12 Cool Grey - 15.05.2012 - 05:57
COD - BlackOps
Es wird eine AT-Uncut Version geben
Erst kürzlich hatten wir darüber berichtete, dass angeblich einige österreichische Spielehändler eine AT-Uncut Version von Black Ops ins Programm aufgenommen haben. Das ungewöhnlich daran war, dass es sich dabei um eine ungeschnittene deutschsprachige Version handeln würde, die bis dato in keinem Atemzug von Activision erwähnt worden ist. Klar war nur, dass Deutschland mit einer geschnittenen Version vom siebten Call of Duty auskommen muss.
Und so kann sich das Blatt wenden. Während man eigentlich auf eine Dementi von Activision gewartet hatte, gaben diese nun genau das Gegenteil heraus. Die AT-Uncut Version wurde somit seitens des Publishers bestätigt.
Da könnte man fast von einem, Segen ausgehen. Call of Duty: Black Ops ist somit das erste Spiel der Serie, dass sowohl vollkommen ungeschnitten als auch in deutsch erscheinen wird.
[26] Kommentare - letzter von Jordan 4 Cavs - 09.05.2012 - 10:07
Halo: Reach
Halo: Reach - Online-Rekord gebrochen
Kaum hat der Action-Reißer Halo: Reach offiziell den Weg in die Regale gefunden, bricht der Titel schon die ersten bemerkenswerten Rekorde. So ist es bereits innerhalb der ersten 24 Stunden gelungen, so viele Online-Gamer gleichzeitig an die Konsolen zu locken, wie es noch bei keinem Halo-Teil zu keiner Zeit der Fall war. Natürlich gibt es stetig neue Xbox360-Besitzer und die Halo-Reihe wird zudem immer populärer, weshalb absolute Zahlenwerte sicher etwas mit Vorsicht zu genießen sind, aber innerhalb der ersten 24 Stunden ist das ein bemerkenswertes Ergebnis und für Microsoft und Bungie ein Grund zum Feiern.